为何风之大陆圣骑士后期变得冷门

来源:初木网
作者:厂商投稿
时间:2024-05-28

风之大陆的圣骑士在前期可是个香饽饽,能抗能打还能给队友安全感,但到了后期却逐渐冷门,这到底是为什么呢?咱们先说说技能设计问题。圣骑士的核心技能偏向防御和控制,比如圣光守护能吸怪回血,野蛮跳跃能晕人,看起来挺全面,但后期副本对输出的要求越来越高,光靠扛伤和控制显得有点力不从心。虽然能保护队友,可自己打不动怪,队友输出再高也容易被拖节奏,久而久之大家就更愿意选狂战士或者法师这种暴力职业了。

为何风之大陆圣骑士后期变得冷门

圣骑士想要在后期站得住脚,装备必须堆格挡、减伤和血量,但这些属性对输出的提升几乎为零。相比之下,其他职业只要专注堆攻击或暴击就能有明显提升,而圣骑士的装备要求复杂得多,刷起来特别费劲。而且高级副本里BOSS的伤害越来越高,就算你拼命堆防御,有时候还是扛不住,反而显得有点尴尬。这种高投入低回报的设定,让不少玩家慢慢失去了耐心。

为何风之大陆圣骑士后期变得冷门

圣骑士在团队里一般是主T,但后期很多副本的机制并不需要纯坦克,比如有些BOSS会无视仇恨直接打后排,或者需要快速清小怪,这时候圣骑士的作用就被大大削弱了。再加上现在玩家更喜欢灵活多变的打法,比如走位风筝或者爆发秒怪,圣骑士那种站桩扛伤的玩法就显得有点过时了。虽然能靠操作弥补,但毕竟不如选个更适配版本的角色来得轻松。

为何风之大陆圣骑士后期变得冷门

前期大家可能觉得有个圣骑士挺安心,但玩久了就会发现,这职业的输出实在太刮痧,刷图效率低,打PVP也容易被风筝。虽然能靠队友配合打出效果,但野队里很难遇到默契的队友,单刷更是折磨。时间一长,很多人就转去玩那些能自己掌控节奏的职业了。不过话说回来,如果你就喜欢当团队里的坚实后盾,圣骑士依然是个值得坚持的选择,只是需要更多耐心和技巧罢了。

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