火影忍者手游替身术选择上有什么要注意的
来源:初木网
作者:厂商投稿
时间:2024-02-13
替身术可是咱们保命翻盘的神技,但要想玩得溜,得先搞清楚它的基本机制。每次释放都得消耗一个能量槽,这玩意儿跟放大招用的资源是同一个,所以千万别乱用。能量槽攒满要四个,平时放小技能打中敌人才能慢慢攒起来。最要命的是替身术还有十几秒冷却时间,放完就得等好久才能再用,这就意味着咱们得精打细算,把它用在刀刃上才行。
替身术最大的价值在于它能瞬间躲开敌人的连招,还能反手打一套。但这招用得好是神技,用不好反而会坑自己。比如刚开局就急着交替身,很容易被对手抓住空子反打。建议咱们先观察对手的攻击节奏,等真的躲不开关键伤害时再用。有些忍者的大招是多段伤害,这时候替身术能躲掉最疼的那几下,这种细节操作能帮咱们省下不少血量。
选择什么时候用替身术也是一门学问。如果咱们被对手连得毫无还手之力,那肯定要果断交替身。但要是对手的连招伤害不高,或者咱们血量还很健康,不妨先忍一忍。毕竟替身术冷却时间长,随便乱用的话,等到真正危险的时候就只能干瞪眼了。另外要注意,替身完别急着反击,因为对手很可能也留着替身术等着阴咱们呢,最好先拉开距离重新找机会。
高手对决时经常会互相骗替身,比如假装要连招其实留了后手。咱们可以故意露出破绽引诱对手交替身,等他们技能放完了再狠狠反击。另外有些忍者的技能特别克制替身术,比如全屏大招或者强控技能,遇到这些情况更要沉住气。替身术不只是逃命工具,更是反击的起手式,用得好的话甚至能直接逆转战局。
总之想要玩好替身术,关键就是冷静判断和精准时机。多练练不同忍者的替身节奏,慢慢就能掌握那种敌不动我不动,敌一动我先动的感觉啦!
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