忘仙斗罗技能杀戮
来源:初木网
作者:厂商投稿
时间:2023-11-25
斗罗作为忘仙中的近战输出职业,杀戮技能是其核心群攻手段之一。这个技能在116级解锁,能对多个目标造成额外伤害并有几率减速敌人,是挂机和团战时的强力选择。想要发挥杀戮的最大效果,建议优先加满技能等级,配合裁决的眩晕控制能形成强力连招。由于斗罗本身攻击高暴击高,杀戮的群体伤害在暴击触发时尤为可观,清理小怪效率极高。
杀戮属于后期技能,前期咱们可以先用爆炎过渡,等71级学会旋风后再逐步转向杀戮。加点时注意元气值分配,别把所有元气都砸在单一技能上。杀戮的冷却时间较短,配合穿云增加的暴击率能实现持续爆发。在群怪场景中,建议起手用裁决控场,接杀戮打AOE,最后用惊雷或夺命收割残血目标,这套循环能最大化输出效率。
装备搭配上优先选择增加外功和暴击的宝石,橙孔打攻击宝石,绿孔堆暴击属性。杀戮的减速效果虽然触发概率不高,但在PK时偶尔能打乱对手节奏。面对灵尊或巫皇这类法系职业时,贴身释放杀戮能压制他们的走位,但要注意躲避对方的控制技能。如果追求极限输出,可以把双舞作为单体补充,但杀戮仍是群战的首选。
心法方面重点提升刑天之力和长生之命,前者增强外功修为,后者增加生存能力。杀戮的伤害与斗罗自身攻击力直接相关,所以心法等级不能落后。后期副本中,杀戮配合血印的加血效果能让咱们在输出同时保持续航。记住多利用地形卡位,把怪物聚拢后释放杀戮,避免伤害分散。
宠物建议选高攻型辅助,弥补杀戮冷却时的真空期。技能释放时机很重要,别在敌人分散时强行用杀戮,优先保证命中率。如果遇到高闪避目标,可以先开狂印提升命中再输出。斗罗的每个技能都有明确定位,杀戮就是为群战而生,理解这点才能玩出职业精髓。
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